Page 9 - การใช้โปรแกรม Geogebra Classic 5.0
P. 9

8


                    การสรางรูป

                          รูปที่เกิดจากการสราง ไมวาจะเปนกราฟ หรือ รูปทรงเรขาคณิตใด ๆ จะเรียกวา Object  1 ชิ้น
                    เรียกวา 1 Object

                          การสรางรูปบนหนาจอของ GeoGebra ขึ้นอยูกับลักษณะการใชงาน คือจะมีอยู 2 ลักษณะไดแก
                          1.  การสรางรูปเรขาคณิต  ในกรณีนี้ไมตองใชรูปแกนมุมฉากมาอางอิง ใหปดแกนและตารางกริด

                              เสียกอน  การสรางรูป สามารถนําเมาสไปคลิกที่ปุมเครื่องมือ แลววาดรูปไดเลย ในการวาดรูปแต
                              ละครั้งเวลาลงจุดใหคลิกแลวปลอยเสร็จแลวไปคลิกจุดปลายอีกครั้งหนึ่ง อยาคลิกแลวลากเสนเอง

                              จะไมเกิดภาพที่ตองการ

                          2.  การสรางรูปบนแกนมุมฉาก สามารถทําไดสองวิธี คือ
                              2.1  สรางจากปุมเครื่องมือบนเมนู
                              2.2  สรางดวยคําสั่ง หรือ สมการ โดยจะพิมพปอนคําสั่งหรือสมการใน Input
























                                                  ภาพจากการสรางรูปเรขาคณิต























                                                    การสรางรูปบนแกนมุมฉาก
   4   5   6   7   8   9   10   11   12   13   14